Si se activa un ritual el capitán activo debe designar una de las cinco cartas de ritual aleatorias. Estas cartas activan de una forma u otra, beneficios para la facción cultista. Con estas cartas el Líder Cultista puede convertir a otros jugadores en cultistas, de forma secreta tocándoles la mano, https://juegos-de-tragamonedas-de22210.blog2learn.com/76183979/article-under-review